第一章:コマンドの原点

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すべてはファミコンのために

私の思考の原点は、1983年に発売されたファミリーコンピュータにあります。

ゲームの時間を1分でも長く確保したい。そのためには、障害となる「宿題」をいかに早く終わらせるか。宿題をやらずにゲームをしていた多くの友人がいるなか、私の答えは違いました。

「家に帰る前に、学校で終わらせればいい」

授業が終わるチャイムが鳴り、宿題のプリントが配られた瞬間、私のバトルは始まります。

休み時間の10分で必ず終わらせる。なんならプリントが配り終わる前には終わらせる。

そのためには、授業を一度聞いただけで理解し、つまずくことは一切許されない。結果、特別な勉強をせずとも、私の成績は常にトップクラスでした。

「家でやろうが学校でやろうが自分が宿題やっているならよし。」

これが、私が人生で初めて常識を破壊した瞬間です。

本質さえ守れば、過程はもっと自由になる。

この考え方は、今もなお、私のビジネスの根幹を成しています。

しかし、

この「本質を問い直す」という姿勢が、既存のルールを絶対とする教育現場において、最初の壁となったのでした。

なぜ同じことを学ぶのか?理解できなかった高校時代|進学校での挫折とドラムとの出会い

地域No.1の進学校に入学した私を待っていたのは、挫折でした。

「昨日覚えたことを、今日テストする」——中学校で散々やったことの繰り返し。

私が求めていたのは、記憶力を試すゲームではなく、本質を見抜き「社会で強く生きるための術」でした。

目的を見失った私は、学校を休みがちに。そして成績は急落。先生からの風当たりはどんどん強さを増していくのでした。

そんな自分に、何か一つでも誇れるものが欲しかった。

勉強はそこそこできていたものの、正直高校では最下位争い。
スポーツはと言えば、水泳、野球、テニスと色々やったけれど、できて平均。
むしろ、みんなの足を引っ張らないようにするので精一杯…。

先生にいくら怒られようと、他人にどう思われようと、関係ないと思えるくらいの何かが欲しい。

そう、他人が簡単に真似できない、自分だけの何か。

それが、「ロック」そして「ドラム」でした。

とはいえ、ロックだからといって、ただ感情に任せて闇雲に練習していては他の人と同じです。

だからこそ、ドラムの上達にも「戦略」が必要だと、私は考えました。

自分がやっている、この体の動きは正しいのか?
自分が出している、この音は正しいのか?

つまり「正しいかどうかの判断基準を自分のものにする事」こそが、今必要な事なんじゃないかと気付いたのです。

もちろん、何も考えず一歩踏みだすことも大切です。
ただ、全てにおいてまずやってみる事が正解かと言えば、そうとも限らない。

経験したことがないからこそ、誰も助けてくれないからこそ、いざやるからには見当違いの方向で練習していないかどうか、見極められる目であり、耳が必要です。

そう考えた私が導き出した答えはシンプルでした。

「きちんと基準が存在する環境に、自分を置く」

その決断に基づき、私は吹奏楽部に入部し、基礎を徹底的に磨きました。

毎日の生活の中でいうと、学校の成績は底辺のまま。先生からの評価も変わりません。
しかし、私にはドラムという、誰にも奪われない、ブレることのない「芯」が生まれていたのです。

その結果、部活を引退した高校三年の夏、プライベートで応募したヤマハ主催のTeen’s Music Festivalで「ベストドラマー賞」を受賞します。

社会人になってからは、カワイ音楽教室の講師の経験も。

学校の成績では得られなかった、圧倒的な成功体験。

それをもたらしたのは、単なる気合や根性ではありませんでした。

苦手なことやできないこと、経験のないことには、できるようになる『仕組み』や『環境』を自らデザインする。

高校時代、ドラムを通じて体得したこの戦略的思考こそが、後のビジネスキャリアを、そして私の人生そのものを大きく飛躍させる原点となったのです。